用VC++6.0为对话框添加最小化按钮

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我们在使用对话框窗体时,会有这样一种感受:当对话框窗体位于其它程序窗口界面上时,单击对话框外区域时,可使对话框窗体最小化;而当对话框窗体位于桌面上时,无论怎样单击对话框外区域,对话框均不能最小化,只能选择关闭。但有时我们在使用对话框时,还希望能根据需要使对话框具有最小化功能。本文的设计思想就是据此提出来的。

1实例程序设计要点

⑴取得对话框标题栏位置和大小,在标题栏的适当位置绘制最小化按钮,并记住按钮的位置。

⑵在最小化按钮所在区域检测鼠标是否在该区域内、是否按下,是否发送最小化消息使对话框最小化,否则不变。

⑶将最小化按钮矩形区域向工具提示条控件注册,这样当鼠标在最小化按钮矩形区域时,显示提示文本。

2实例程序实现的步骤及说明

⑴准备二个位图,一个位图表示最小化按钮正常显示状态,另一个位图表示最小化按钮被按下时的状态。

⑵使用MFCAppWizard(exe)创建工程名为MinButton的对话框窗体,如图所示,将二个按钮位图导入对话框的资源里。

⑶在CMinButtonDlg对话框类中进行变量定义和函数声明。

⑷利用ClassWizard为对话框类添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息处理函数,在这三个函数中调用成员函数DrawButton()来绘制按钮。

⑸利用ClassWizard为最小化按钮关联对应的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息处理函数OnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint)。

⑹函数DrawButton()用于绘制按钮。由于最小化按钮并不是一个真实的按钮控件,而是一个画在标题栏上的位图。因此,为了在对话框窗体标题上绘画,必须创建一个窗口设备环境类(相当于创建一个画布,有了这个画布,才能在画布上绘画,也就是才能在标题栏上绘画。)

①调用函数GetWindowDC()取得指向CDC的指针CDC*pDC;

②调用函数CreateCompatibleDC(CDC*pDC)创建一个内存设备环境,以便在内存中保存位图,并与指定的窗口设备环境相兼容;

③调用函数SelectObject(CBitmap*pBitmap),将位图选入内存设备环境中;

④调用函数BitBlt(intx,inty,intnWidth,intnHeight,CDC*pSrc,intxSrc,intySrc,DWORDdwRop)将位图复制到实际设备环境中。其中,参数x,y表示位图目标矩形左上角的x,y逻辑坐标值;nWidth,nHeight表示位图目标矩形的逻辑宽度和高度;pSrc表示源设备环境CDC指针;xSrc,ySrc表示位图源矩形的左上角的x,y逻辑坐标值;dwRop表示显示位图的光栅操作方式。光栅操作方式有多种,这里使用的是SRCCOPY,表示将位图直接复制到目标内存设备环境中。这里要说明一点:函数BitBlt()只能“一比一”的显示位图,如要任意缩放显示位图须使用函数StretchBlt(),该函数的使用方法,请参考相关书籍。

⑤位图选入内存环境中显示后,应调用函数SelectObject(CBitmap*pOldBitmap)恢复原来的内存设备环境。

⑺提示条实质上是一个小的弹出窗口,在窗口中显示一行文本,用来描述工具(或区域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示条控件类CToolTipCtrl,由它来管理提示条。在这里,我们从CToolTipCtrl类派生子类CToolTips。在子类的定义中添加函数BOOLAddToolTip(UINTnID,LPRECTlpRect,LPCTSTRlpszText),该函数用于向工具提示条控件注册按钮区域和提示文本,当鼠标在最小化按钮区域时,显示提示文本。

3主要的程序代码

⑴在对话框类中定义相应的变量和函数声明

classCMinButtonDlg:publicCDialog

{

…………

public:

CRectm_rtButtMin;//记录最小化按钮位置

voidDrawButton();//绘制最小化按钮

BOOLm_BMPPressed;//最小化按钮状态标志

CRectm_ButtMinTips;//记录最小化按钮区域

protected:

CToolTipsm_ToolTip;//定义工具提示条控件变量

voidGetMinButRect();//获取最小化按钮所在区域

//消息处理函数

afx_msgvoidOnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint);

afx_msgvoidOnNcPaint();

afx_msgvoidOnActivate(UINTnState,CWnd*pWndOther,BOOLbMinimized);

afx_msgvoidOnNcMouseMove(UINTnHitTest,CPointpoint);

…………

};

⑵对话框类中三个消息处理函数定义如下:

//对应消息WM_NCPAINT的消息处理函数

voidCMinButtonDlg::OnNcPaint()

{

CDialog::OnNcPaint();

DrawButton();//绘制最小化按钮

}

//对应消息WM_ACTIVATE的消息处理函数

voidCMinButtonDlg::OnActivate(UINTnState,CWnd*pWndOther,BOOLbMinimized)

{

CDialog::OnActivate(nState,pWndOther,bMinimized);

DrawButton();//绘制最小化按钮

}

//对应消息WM_NCMOUSEMOVE的消息处理函数

voidCMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINTnHitTest,CPointpoint)

{

DrawButton();//绘制最小化按

CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest,point);

}

⑶绘制最小化按钮的函数

voidCMinButtonDlg::DrawButton()

{

CDC*pDC=GetWindowDC();

CDC*pMemDC=newCDC;

CBitmap*pBitmap1=newCBitmap;

CBitmap*pBitmap2=newCBitmap;

CBitmap*pOldBitmap;

CRectrtWnd,rtButtons,rtTitle;

//创建一个内存设备环境

pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);

if(!pDC)return;

GetWindowRect(&rtWnd);

//取得标题栏的矩形

rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);

rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);

//计算最小化按钮的位置,位图大小为15X15

rtButtons.top=rtTitle.top+1;

rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;

rtButtons.right=rtTitle.right-20;

rtButtons.left=rtButtons.right-15;

m_rtButtMin=rtButtons;

pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//调入正常状态按钮的位图

pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2);//调入按钮按下状态的位图

m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录最小化按钮的位置

//将按钮位图调入内存设备环境中,m_BMPPressed为TRUE

//调入正常状态按钮的位图

pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed?pBitmap1:pBitmap2);

//将按钮位图复制到实际的内存设备环境中

pDC->BitBlt(rtButtons.left,rtButtons.top,rtButtons.Width(),

rtButtons.Height(),pMemDC,0,0,SRCCOPY);

pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢复原来的内存设备环境

//释放资源

ReleaseDC(pMemDC);

ReleaseDC(pDC);

deletepMemDC;

deletepBitmap1;

deletepBitmap2;

}

⑷对应鼠标左键的WM_NCLBUTTONDOWN消息处理函数

voidCMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint)

{

CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest,point);

//检测是否在最小化按钮区域内按下按钮

if(m_rtButtMin.PtInRect(point))

{

m_BMPPressed=FALSE;//绘制按钮按下时的状态

DrawButton();//绘制最小化按钮

m_BMPPressed=TRUE;//绘制按钮的正常状态

SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE,MAKELPARAM(point.x,point.y));//发送最小化消息

}

}

⑸//在最小化按钮区域实现提示文本

BOOLCToolTips::AddToolTip(UINTnID,LPRECTlpRect,LPCTSTRlpszText)

{

TOOLINFOTips;

memset(&Tips,0,sizeof(TOOLINFO));

Tips.cbSize=sizeof(TOOLINFO);

Tips.hwnd=GetOwner()->GetSafeHwnd();

Tips.uFlags=TTF_SUBCLASS;

Tips.uId=nID;

memcpy(&Tips.rect,lpRect,sizeof(RECT));

Tips.lpszText=(LPSTR)lpszText

return(BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL,0,(LPARAM)&Tips);

}

⑹在对话框初始化函数OnInitDialog()中添下列代码:

m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//创建工具提示控件,TTS_ALWAYSTIP表示,//不论控件所属窗体是否活动,提示条始终有效

GetMinButRect();

ScreenToClient(&m_ButtMinTips);//屏幕坐标转换为窗体坐标

m_ToolTip.AddToolTip(1,&m_ButtMinTips,"最小化");

4结束语

实例程序的测试环境为Windows98、PⅡ350,效果良好。

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